Category Archives: Software
安田准教授執筆の5GとIoTのエッジコンピューティング関連記事が掲載
インプレス社のスマートグリッドフォーラムのサイトで、5GとIoTのエッジコンピューティングに関する安田豊准教授の記事「5G時代に実現されるエッジ・コンピューティングとIoTシステム」が2018年8月1日付で掲載されました。
平♯先生の執筆記事がサウンド&レコーディング・マガジンに掲載!
音響・録音技術やそれらの機材・ソフトウェアに関する雑誌「サウンド&レコーディング・マガジン」2016年4月号に、平♯先生の書いた記事が載りました。その内容は、「Maxで作る自分専用パッチ」という連載コーナーで、Max(Max/MSPとも呼ばれます)による音響・音楽処理やマルチメディア処理のプログラム(パッチ)に関するものです。
玉田先生のGitHub活用記事がgihyo.jpで掲載
技術評論社のサイト gihyo.jp にて、玉田先生が執筆したGitHubの教育活用に関する記事が掲載されました。ここでは、GitHubを教育機関向けに提供するGitHub Education(従来は有償の一部機能を無償提供)の紹介と、その授業や研究室での活用について書かれています。
荻原先生の著書「詳細 Swift 改訂版」出版
荻原先生執筆で1年前に出版された、プログラミング言語Swiftの本が改訂版として出版されます(発売日:2015年12月25日、出版社:ソフトバンククリエイティブ)。最近はオープンソースになって話題になったこともありますが、Objective-CからシフトしたSwiftでのアプリ開発に関する重要な情報が詰まった書籍と言えます。 なお、この本の内容について荻原先生から次のようなコメントがあります。
ゲームエンジンUnityとその拡がりに関する講演(Unity簗瀬氏、7/8)
本学部で月に1度開催するコロキウムについて、7月は2回(7/1と7/8)行い、その2回とも外部から講演者をお招きする特別コロキウムとして開催予定です。 7月8日(水)は、Unity Technologies Japanの簗瀬洋平氏を迎え、「Unity-インタラクティブコンテンツを民主化するゲームエンジン-」と題して講演頂きます。